Top 3 de mes jeux favoris.
- Reine des Gueux

- 17 mars 2023
- 5 min de lecture
Dernière mise à jour : 27 sept. 2023
Re, dans le post "pour me connaître" j'ai parlé de 3 jeux que j'affectionne particulièrement. Ici, je vais plus développer m'a pensé Commençons :
Comme sujet libre, j’ai décidé de parler des jeux qui me tient à cœur : Undertale, Omori et Hollow Knight. En revanche, je ne vais pas beaucoup spoiler les jeux.
Le 15 septembre 2015 est sorti le jeu “Undertale” créer par “Toby Fox”
Le jeu propose de contrôler un enfant tombé (Frisk) dans l'Underground. Une grande région isolée sous la surface de la Terre, séparée par une barrière magique et peuplée de monstres.
Il y a eu une grande guerre entre humains et monstres et ce sont les humains qui ont gagnés, scellant les montres dans l’underground.
Déjà, ce que j’aime beaucoup dans le jeu, c'est l’ambiance et les musiques. On peut faire une route pacifiste, on devient amies avec les monstres et les libérons. Une route neutre, où
nous sortons de l’underground sans les aider (mais on reste en contact avec eux par téléphone), ou le génocide, on tue tous les monstres et nous sortons d’ici.
Chaque combat, route (pacifiste, neutre, génocide), endroit, à sa propre musique. Par exemple, j’aime beaucoup la musique d’Undyne pendant le combat “battle against a true hero”. La chanson durant le combat final de la fin pacifiste “Asriel Dreemurr thème” et j’aime un peu moins l’ambiance du jeu en génocide. Car on voit moins de personnes (soit ils nous fuient, soit on les tue), la musique est lourde, pesante, on sait que le vrai monstre, c'est nous. Un personnage que j’aime bien, Papyrus réussit facilement à nous faire culpabiliser, parce qu'il croit en nous et nous pardonne jusqu’à la fin.
Ensuite, j’adore les personnages principaux :
Frisk, enfant tombé qui reste silencieux. On finit par s’attacher à lui et c’est celui qu’on contrôle.
Toriel et Asgore, maman et papa chèvre séparés pour donner suite à une décision après un drame, lui reste un roi solitaire pendant qu'elle, est recluse seule en supprimant son titre de reine.
Napstablook, un mignon petit fantôme dépressif.
Undyne, chef de la garde royale, qui est mi-femme mi-poisson. Elle est un peu violente, mais quand on devient amie avec elle, elle est agréable.
Alphys, adore-les animes et culpabilise après une expérience ratée.
Monster Kid, adorable petit dinosaure qui nous accompagne tout le temps et qui est vraiment drôle.
Asriel et Flowey, je ne vais rien dire sur eux sinon je vais spolier.
Sans et Papyrus, deux frères dont un qui veut faire partie de la garde royale, qui a confiance en lui et qui est très énergétique tandis que l’autre est plutôt fainéant, tranquille et qui fait des blagues à tout moment.



Waterfall ;

Snowdin ;
Calciterre ;
Et la maison de Toriel dans les ruines.
Le 25 décembre 2020 est sorti le jeu “Omori” créer par “Omocat”.
Omori est un jeu vidéo de rôle développé par le studio indépendant Omocat LLC et basé sur la série webcomic Omori de la réalisatrice Omocat.
Mettant explicitement en scène des thèmes tels que l'anxiété et la dépression, le jeu comporte des éléments d'horreur psychologique (dépression, suicide, meurtre, …). C’est un jeu du style Aventure, Indépendant et RPG.
On contrôle deux personnes Omori et Sunny.
Le monde d’Omori est coloré, irréaliste, joyeux et il est entouré de beaucoup d’amis (alors que lui est plutôt monochrome et sans émotions) ;
Contrairement à Sunny où l’ambiance est plutôt sombre, réaliste et il s'isole. On se rend compte rapidement que physiquement, Omori et Sunny se ressemblent (à quelques détails près).
Par exemple : Sunny et plus grand qu’Omori et porte une chemise en dessous de son pull sans manches, Omori porte un débardeur et ne porte que des longues chaussettes, pas de chaussures).
C’est pareil avec tous les personnages qui nous entourent.
Ceux qui sont dans le monde d’Omori sont notamment joyeux à l’inverse du monde de Sunny ou ils ont l’air de cacher quelque chose et sont beaucoup moins joyeux (la taille aussi, ils ont l’air plus grands).


Omori à gauche et Sunny à droite.
Le but est de découvrir et de comprendre les deux mondes, comprendre tous les personnages et savoir leurs secrets.
Nos actions vont faire en sorte que nous avons l’une des nombreuses fins qui va définir le futur de Sunny et D’Omori ainsi que leurs mondes. Le jeu parle vraiment de sujet assez sombre tout en le cachant dans la description.
Par exemple : l'Hikikomori, il s'agit de l'état d'une personne qui évite toute participation sociale en raison de différents facteurs et causes. Elle reste cloîtrée en permanence chez elle pendant plus de six mois, ce sont, pour la plupart, des hommes, comptant généralement sur leurs parents pour survivre.
On s’attache réellement aux personnages et ça nous fait très mal dans certaines fins (ils peuvent se suicider).
Les musiques sont aussi géniales qu’Undertale, mes préférés restent celui de l’écran d’accueil appeler “Tilte”, ainsi que “My time” (qui se joue avec de nombreuses fins). À ce jour le jeu n’est toujours pas traduit en français.




Ps : la traduction vient de sortir depuis le 28 Janvier 2023, tout d'abord, il faut installer le jeu original sur Steam ,
puis aller télécharger la traduction ici.
Le 24 février 2017 est sorti le jeu “Hollow Knight” créer par “Team Cherry”.
Hollow Knight est un jeu vidéo indépendant de type metroidvania (Style de jeu de plates-formes avec des éléments de jeu de rôle et des items d'inventaire, faisant appel à plus d'exploration qu'un jeu de plateformes linéaire traditionnel).
Il sort en 2017 sur PC, puis en 2018 sur les consoles Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One.
On contrôle un petit scarabée, un voyageur énigmatique qui se dirige vers Hallownest ne portant qu'un aiguillon brisé pour repousser ses ennemis.
Nous ne connaissons pas son but, on sait juste qu'il veut à tout prix aller et explorer Hallownest, un ancien royaume en ruine.

On rencontre plusieurs personnages, soit qui nous aident, soit qui nous attaquent. L’histoire n’est pas expliquée totalement. On doit essayer de le comprendre avec quelques cinématiques, les fins du jeu, les textes ou les dialogues avec les personnages secondaires.
Si quelqu'un vous dit qu’il connaît toute l’histoire d’Hollow Knight c’est surement faux. Tout ce qu’il est dit n’est qu’hypothèses (et encore, il y a pleins de choses cachés dans ce jeu pas encore confirmés).
Alors pourquoi j’ai beaucoup aimé ce jeu au point qu’il soit dans mon top 3 ?
L’AMBIANCE, LES PERSONNAGES ET LA MUSIQUE SONT ABSOLUMENT MAGNIFIQUES.
Que ce soient les endroits, les musiques tristes et nostalgiques et les personnages secondaires vraiment attachant avec leurs propres histoires... Certains ne vont pas l’aimer.
Beaucoup de gens se sont plaints du fait que nous devons faire plusieurs fois demi-tour, que l’endroit est étroit (on est tout le temps dans des grottes avec une ambiance différentes).



Cité des larmes ;

Vertchemin ;
Le vide ;
Maison des dieux ;
Et bien d'autres encore...
La difficulté du jeu ne peut pas être changée (donc s’abstenir pour ce qui joue en facile à chaque fois). Pour moi, ce "défaut-là" ne me dérange pas (j’avais l’habitude de mettre tous mes jeux en facile ; j’ai pris 15 minutes pour battre le premier mini boss).
Ps : si vous voulez un petit mélange de trois, je me permets de vous conseiller "Everhood".
Des personnages agréables à rencontrer (le mage vert qui restera toujours mon perso préféré), des musiques riches (Everhood est un "RPG" non-conventionnel aux combats se basant sur un système similaire aux jeux de rythme), et une difficulté que nous ne pouvons pas changer.
C'est à nous de nous adapter au jeu (difficultés, rythme). Comme les autres jeux présentés au début, notre protagoniste à un but/secret qui nous est relevé un peu plus tard et qu'on devra découvrir en passant du temps dans un univers psychédélique déjanté.

Fin le 30/01/2023, Rougui Coulibaly.
Merci d'avoir tout lu, passer une bonne et agréable journée, je vous salue, moi, reine des Gueux, Rougui Coulibaly 🤗.






Commentaires